数字时期下莱卡定格动画创作之“承与变”老师 足交
魏天舒,姜华
(上海大学数码学院)
摘录:在数字时期下cg动画大行其说念的今天 ,莱卡职责室的定格动画电影在行业中变成自得级存在,定格动画也曾阅历过光芒,在电脑动画出现后逐渐式微,在此时期大背景下莱卡职责室是如安在波峰与波谷间生活并走出行业周期,蜕变成引颈行业的的凫水儿。
要害词:莱卡职责室 定格动画 数字时期
莱卡(laika)职责室是现活着界上最具作风的定格动画职责室之一,其成立于好意思国波特兰城区,首创东说念主威尔?文顿(will vinton)。2005年后nike首创东说念主菲尔?奈特注资成为公司大鼓动,莱卡职责室成立。它是一家有益制作定格动画电影的职责室,2010年推出定格动画电影《鬼姆妈》当年票房就获奏效利,影片同期赢得9项大奖,提名34项,其后推出电影《通灵男孩诺曼》、《盒子怪》、《久保与二弦琴》。其作品利用数字艺术与科技技能改进,制作过程极为精采,且作风独树一帜,奠定了其定格动画行业新发展业态的领军地位,也马上成为好莱坞的新贵。
一、 光芒与隐忧
莱卡职责室是曾在上世纪八九十年代申明鹊起的威尔?文顿一手创建的职责室发展而来。威尔?文顿也被成为黏土动画之父,是黏土动画与定格动画 (stop-motion animation)领域的奇才,同期亦然3d动画的开路时尚。于今威尔?文顿已赢得了数百个千般比赛奖项,四次荣获奥斯卡奖提名。固然在他之前也有东说念主使用黏土材料进活动画制作,但是独一他把黏土这一“单一”材料应用到极致,他还为此创造了名词:clymotion(粘土动画)姿色且进一步界说我方的作品,并将它矜重注册成为一个商标,变成了他的专利。1974年,威尔?文顿和一位建筑师合拍了一部黏土动画短片《星期一闭馆》(closed mondays,1975年),该片在1975年荣获了奥斯卡最好动画短片奖。固然《星期一闭馆》在制作略显鄙俚,但这支八分钟的电影使用了11,520张单张像片(包括加倍),破耗威尔?文顿和加德纳(gardiner)两东说念主数年时期在地下室打磨出来的。短片的着眼点即使是放在现在也会让东说念主鼓掌叫绝。获奖后让威尔?文顿掀开知名度,并随后成立了我方的职责室。
不错说威尔?文顿出生在定格动画发展的最好黄金期,电脑非编与殊效时候老练前,影视后期都是以双重曝光,绘景,定格(stop-motion)时候和微缩模子为殊效制作的主要技能。在七十年代后期,文顿先后拍摄了《补鞋匠马丁》《李伯大梦》和《小王子》动画短片三部曲。在1985年,威尔?文顿拍摄出定格动画电影历史上第一部完全由黏土制作的定格动画长片《马克吐温历险记》。但是危机却也渐渐的出现,1977年的科幻影片《星球大战》(是阿谁时期最了得的殊效电影)拍摄,固然内部电脑制作部分尽头少,仅用它为“死星”制作了一个三维线框影像。但其预料不凡,《帝国反击战》和《杰达回想》则把cg时候进一步推向老练。直至八十年代中后期,由于具有及时处明智商的超等图形职责站的出现,三维几何造型时候和的确感图形生成时候取得很猛进展,促进了具有高度传神遵循的三维谈论天真画时候马上发展,并达到实用商品化地步。到90年以后,cgi应用于电影后期取得了权贵得手。1993年数字视觉殊效与实拍有机荟萃,被频频应用于《侏罗纪公园》的制作,斯皮尔伯格用cgi最终取代定格(stop-motion)动画的决心对扫数这个词殊效工业产生了重大的冲击,跟着《拆伙者ii》、《的确的浮言》、《泰坦尼克号》等数字视效电影的都赢得了极大的市集招供,作为传统殊效技能的定格动画时候在电影后期中应用却在渐渐淹没。
av男优威尔?文顿为了确保能持续制作黏土定格动画,他在职责室分设了动画和告白两个孤苦创作组。告白组承担生意告白的神态制作来补贴另一个原创定格动画组的创作。威尔?文顿的艺术激烈性和灵光领略的创意使他创作出许多现代的经典告白如:为“加州葡萄干”制作的黏土动画告白和为“m&m豆巧克力”创造出领有眼睛和嘴巴的重大黄豆和红豆等等,许多形象成为经典,有些直到现在还出现在告白和商品包装上。威尔?文顿凭着对艺术的执着追乞降对新时候的机灵感觉,在九年代初期cgi时候逐渐老练时,威尔?文顿又揆时度势地建立了20东说念主足下的cgi动画部门,将传统的定格动画和新兴的cgi时候有机荟萃起来。
然而同期期皮克斯(pixar)制作出全cg短片《锡皮玩物》(tin toy),赢得1989年奥斯卡最好视觉殊效奖。几年下来,皮克斯(pixar)除了作念短片冲击冲击奥斯卡奖以外,即是研发电脑图形时候。 1991年,两个主要的东说念主们电影成为了新时候应用有标记年。詹姆斯?卡梅隆的《拆伙者2》,和迪斯尼的《好意思女与野兽》??两者都取得了实质性的使用cgi的。 1995年《toy story》(玩物总动员)上映之后,3.58亿的票房让全全国都开动注目这家在图形表现方面跳跃民众的小公司,而这一刻,也标记着代表着包括迪斯尼的传统动画开动老去。而就在这一年,dreamworksskg(梦工场),组建了。照旧在这一年,另一家成立于1987年的负责电影cg殊效的小公司被20世纪福克斯(20thfox)买下。这家公司的名字叫作念蓝分内责室(blue sky)。cg动画风暴全面爆发。
与此同期,跟着威尔?文顿职责室的出色表现被市集渐渐招供,繁多的影视订单纷繁飘向他的职责室。这其中就包括1999年问世的《pj公寓》(the pjs)。剧集领受了黏土+cgi时候的模式。以及同庚upn电视台也预订了一部定格动画剧集??《盖瑞和麦克》。然而以艺术家著称的威尔?文顿在使职责室尝试生意化运作的的时候却阅历了出东说念主猜想的变化。为了两部电视剧的完成不得不企业化发展,职工也成倍增长,制作进程安谧以及收视率不足预期的情况下《pj公寓》固然得到三座艾好意思奖和一座安妮奖但剧集在播出第三季时就被临时取消了拍摄策划,。《盖瑞和麦克》则播完第一季也宣告早死。同期“911事件”使告白业也进入低迷。职责室再次进入了瓶颈期,寻求集资来保证生活。2002年,菲尔?奈特第二次投资威尔?文顿职责室,成为执行适度东说念主。2003年,《圣诞夜惊魂》的导演亨利?塞利克(henry selick)加入莱卡。 2005年,菲尔?奈特将其改名为莱卡(laika)职责室。2005年莱卡职责室参与了蒂姆?波顿的电影《僵尸新娘》,但其时媒体的焦点都落在了蒂姆?波顿身上。因此直到2009年,亨利?塞利克教唆的《鬼姆妈》出生,莱卡才矜重在动画界站稳脚跟,酿成了我方的品牌作风。
二、莱卡定格动画电影“暗黑类型性”开发
(一)境遇与旅途
类型,原是一个法语词汇,泛指艺术作品的某一门户或某一类作风。其后主要用于指称那些用于仿制某类热卖影片而酿成一整套相对老练的论述模式、运作机制的生意影片。“电影类型不是由电影表面家和影评东说念主主不雅臆造或发明的宗旨,而是电影的分娩和消费这一册质属性滋生的产物。”早在20世纪一二十年代,好意思国电影就也曾出现了主题情节模式、东说念主物类型、视觉造型和影像作风等方面相肖似的类型电影自得。电影类型也不错领略为一种有共性的群体创作或有共性的视觉形象。但执行上,将任何一部影片进行浮浅归类都是存在局限性的。类型只是是切入莱卡公司定格动画电影题材的紧迫视角。
自电影《鬼姆妈》开动,莱卡就开动了暗黑类型化的过程。莱卡的每部作品都入围了奥斯卡最好长片动画,且每部电影都个性皆备,《鬼姆妈》由亨利?塞利克拍摄执导,影片不但延承了塞利克一向的哥特滋味,同期深深地影响了莱卡职责室的制作尺度和审好意思取向。莱卡也在怪诞与昏黑的外在下行走在了主流动画影片的边沿之上。
除此以外老师 足交,在秉承了各位定格动画人人超过艺术传统的同期,也对莱卡定格动画电影的创作发展产生了长远的隐性影响,类型化发展需要相对矫健的团队、浑朴的资金、加之社会环境等身分都为莱卡对定格动画电影类型化尝试创造了条目。迥殊是近十年莱卡职责室的快速成长,特拉维斯?奈特作念出了极大的孝敬。从2005年莱卡孤苦打造的第一部定格动画短片《月亮女孩》开动,特拉维斯?奈特一直职责在定格动画创作的最平直位置,并以摆拍动作师身份参与到《鬼姆妈》《通灵男孩诺曼》和《盒子怪》等电影的制作中,由于前几部电影参与了第一线的拍摄职责,使莱卡找到了一条在时期与质地均衡的旅途。《久保与二弦琴》则是他第一部孤苦导演的定格动画电影。职责室之是以大约在十年的发展历程中大约快速成长,照实有赖于特拉维斯对于定格动画艺术的尽头醉心。特拉维斯对莱卡职责室有着极大的原谅。为了完成《久保与二弦琴》的拍摄职责,他同扫数主创们进展学习了梵学和日本的传统形而上学,以便从内核上符合扫数这个词电影的文化想想。要是单从影片现在的各个评分来看,特拉维斯?奈特却是用优秀的作品向质疑他的东说念主诠释注解了其自身的价值。
(二)类型化分析
莱卡职责室的定格动画电影在怪诞与昏黑的表象下却往往有着童真与好意思好的本色。它用一种严肃、黑暗以致恐怖的方式彰显出故事中刚劲而深刻的主旨,让不雅众体验到其与迪士尼、皮克斯等其他好莱坞动画作品天悬地隔的作风与魔力,这种剧烈的反差亦然莱卡得手的场地。并在每一部电影中通过多样艺术技能加以强化。
在四部定格动画电影中,影片主东说念主公的共同性情都是东说念主物形象不走可儿道路,且现实生活十分不幸福,给东说念主感觉并不像一个动画电影主角青少年应有的阳光感,且有些乖癖和不对群。且这种趋势在其后的作品中更是越来强。如《鬼姆妈》里的卡罗琳在现实全国里,姆妈对卡洛琳很糟糕,完全不顾她的精神需要。从其变装蓄意上体现露面身比例的强烈反差来增多压抑感,突兀的硕大头部配合上相等纤细的看成与躯壳。情节蓄意愈加老是跟小一又友的“眼睛”过不去,显得尽头另类。《通灵男孩诺曼》影片中的主角诺曼爱酷好特且诡异??是个超等僵尸迷,影片中充斥丧尸、女巫、通灵等情节。延续了莱卡职责室对暗黑、诡异元素等重口味的醉心。要是说《鬼姆妈》中带有的《圣诞夜惊魂》《僵尸新娘》等作品的影子与同是其作品的导演亨利?塞利克关连,那么莱卡职责室在离开塞利克后制作的《通灵男孩诺曼》,则将这种繁复哥特和暗黑离奇的作风连接踵事增华,并运送到每部莱卡定格动画影片的血液之中。2014年,推出的电影《盒子怪》男主角更是可怜的孤儿,况且照旧被井盖下的一群盒子怪收养。莱卡的叙事作风被进一步强化且自若。《久保与二弦琴》主东说念主公的凄婉程度不光在故事情节,连东说念主物造型也较之前的变装愈加“不忍直视”。, 电影刚开动就让男主东说念主公“久保”少了一只眼睛!小男孩“久保”的童年,用“秘密”来描述在允洽不外了。影片刚开动,母亲用尽终末的力气,使得久保在海难后避免受难,然而母亲却失常。天天都是久保护理母亲,独一太阳落山后的倏得时光,他的母亲才会为他讲述那些纪念中片断似得、莫得结局的故事。而对于生父,久保一无所知,敷衍的出身,让他十分的目生,为了保护母亲、不让仇家再次夺去我方的另一只眼睛,他慑服母亲的禁令:“日落伍不成耽误在田野”。凡此各种莱卡似乎都会在不完好意思性格的东说念主物变装中遴荐主角,但这些主角身上往往到终末都是充满了坚贞的意志力,大约解脱往时阿谁“不好”的我方而重新面临和注释我方的往时以完成少年景长心智要阅历的一段。这也恰正是莱卡在其目下为止所创作的扫数影片中试图建立的一种夸张而具象情谊表述方式。
莱卡的故事情节也老是伴着看似哀吊和凄婉开动,令无论各年岁层的不雅众立时将情谊全部的干与进去,并倏得安逸且严肃地看待接下来要发生的事情。如斯开篇,与过往的大部分动画片,有着十分重大的分辩。《鬼姆妈》开篇一上来即是搬到一个新的屋子里,诡异的环境,乖癖的邻居无不彰显恐怖轻侮。《通灵男孩诺曼》发轫就被僵尸眩惑住了,诺曼这个具有通灵天禀的男孩因为能与鬼沟通语言被我方的家东说念主看作有罅隙,被学校里的同学轻侮,过着不被领略的生活。相通另一个也常常惹东说念主耻笑遭东说念主轻侮的胖男孩逐渐和诺曼成了一又友。《盒子怪》中男主角是个厄运的弃婴,在企图营救盒子怪于覆没的危急之时,他也逐渐矫健到了他我方的身份。比及了《久保与二弦琴》故事里就有着太多的生死和发愤的形而上常识题,影片里的主东说念主公“久保”不是只消去完成一个“联想”,而其只是想致力于的要活下去。
莱卡的每一部创作的定格动画电影有别于那些以儿童为紧要办法受众群体的活水线式动画,使遐想力说明到最大及令东说念主细想极恐的故事,加上变装蓄意、背景蓄意中细致的细节,都让东说念主传诵陆续。影片里鬼姆妈的纽扣作念的眼睛也成为许多成东说念主不雅众的噩梦。无论故事题材照旧神气,莱卡的动画电影都文艺氛围浓郁、作风昭着且都具有暗黑作风。当然让其每部定格动画电影都显得与好莱坞主流动画电影水火结巴。一方面,它在叙事架构、情节蓄意、东说念主物谱系、主题意蕴上,大多奉命着一套我方怪诞类型片模式并逐渐老练;另一方面,它有着定格动画电影特有的“不讨喜”的变装形象、场景蓄意、视听标记等方面的审好意思特征,并通过高技术技能得以解脱呈现。从标记学的角度来讲,定格动画电影自己的标记就也曾尽头了得。在组成的现实编造全国中,一方面咱们矫健的产物,另一方面又是一种不错为咱们精神全国所反应的存在。它不错通过剧情中的变装形象蓄意、肢体语言、动作蓄意等来向咱们传递信息和情谊使不雅者为之猖狂,但同期又令东说念主警觉进而满怀轸恤。
对于得手的生意动画来说,能否准确掌执不雅众的热情需求是为中枢,其决定影片最终是否得手。但莱卡老是将追求艺术水准放在第一位。《鬼姆妈》是出色的,但亦然绝失当协的。一些画面吓东说念主的程度超出猜想,有媒体以致平直说“儿童不宜”。但是莱卡的每一部定格动画电影在恐怖昏黑的好意思术作风下往往在故事情谊线上往往大约体会到莱卡试图带给不雅者体会到针织的情谊,在不雅影的同期,会当然而然的置入进剧情。千里浸在这种最传统的视听语言为咱们带来的剧情全国中而同变装们共同阅历故事。莱卡意外随从当下动画制作刻意卖萌的潮水,也毫不滥用电脑殊效,而是相持作念最传统的定格动画。莱卡题材的定格动画电影中平直而果敢的画面暗黑抒发对煞白莫得新意的好莱坞动画话语是一种安妥安妥的补充。繁多奖项的赢得与高票房亦然对莱卡类型定格动画电影的承认与诉求场地。
三、laika公司作品对传统定格动画的改变
莱卡一部又一部“极具社会价值的寓言”,锦上添花的制作立场,新陈代谢的动画时候,不休地刷新着可能性。无人不晓,定格动画的制作费时耗力,一帧一帧的逐帧拍摄,动画的平滑性较难适度。是以才会被其后的电脑动画替代,挤出了电影殊效模式。但依然有东说念主相持探索这种最传统的艺术表现模式且不知足于短片和告白制作。如阿德曼公司制作的《酷狗宝贝》、《小鸡快跑》以及提姆波顿的《圣诞夜惊魂》和《僵尸新娘》,但同期期的电脑动画却每年都比扫数定格动画电影扫数加在沿途还多。主要原因有两点:
一.定格动画电影周期长,动辄平均5年足下的制作周期令好莱坞的大公司也不敢松懈尝试。对于一部电影从生意角度讲越快完成上映代表资金的盘活率越高。同理一部制作周期过长的电影其投资申报率也相应越低,固然一部影片的艺术价值对投资制作公司来讲无法揣度,但毕竟生意市集环境下投资申报率亦然好莱坞各大公司主要研讨的重心之一。
二.定格动画的艺术性情决定是手工制作偶进行饰演,制偶好比作念一件“可动”并能善于饰演且使之具多情谊的雕琢艺术品一样,艺术性强于居品质。是以可批量复制分娩性就会裁减。扫数这个词定格动画制作有点肖似于封建社会的手职责坊,比较强调以“个东说念主”为主,肖似威尔?文顿职责室一样,主要“变装”东说念主员为主,其他东说念主从事补助职责。但电影谓之电影工业是逐渐发展老练的工业体系,那么手职责坊似的定格动画相对电影工业体系自己是有无法归拢的矛盾。是以大多只可完成一些短片告白或者短剧集类片子。电脑动画的出现就极好的符合工业化的分娩经过拔帜树帜亦然符合时期的发展的。
那么以上这些与电脑动画电影同期期的定格动画电影似乎在在完成从手职责坊向手工工场的滚动。开动试图找寻定格动画工业化制作经过的说念路,制作上往往每东说念主只需完成一说念工序,采纳单干谐和的方式以栽植职责遵循和尺度化,并尽量裁减东说念主员之间制作的互异性。《小鸡快跑》后使用粘土材料的偶无法知足愈加邃密具象的东说念主物造型蓄意和批量化制作要求,《圣诞夜惊魂》与《僵尸新娘》领受新的制作材料面部达成翻制磨具的门径批量制作。以减少手工制作的不深信和不准确性。
莱卡职责室的前身是威尔?文顿职责室,其阅历过定格动画的昌盛光芒期和电脑动画出现的阑珊期,也从二个东说念主的手职责坊式的拍摄制职责室发展到了领有贬责400东说念主边界的手工工场式的制作经过。领有定格动画发展到老练的扫数制作训戒,正因为如斯,莱卡成立后的滚动就愈加让东说念主咋舌。
因为电脑动画的出现才使得定格动画这一艺术表现技能在电影制作中的没落,是以大部分定格动画从业者都尽头摒除电脑动画的加入,以致感觉有些势不两存。但是威尔?文顿激烈的将cgi成立部门加入到其定格动画职责室内进行经过探索,也奠定了莱卡日后利用数字时候使定格动画涅?的紧迫基础。莱卡并没用一味的摒除数字时候的应用,也莫得完全的用数字艺术的门径将工业化强加给定格动画,保留最本果真定格动画艺术性的同期毫不外分使用cg在最终电影画面中的呈现,保留定格动画特有的视觉遵循同期栽植制作遵循。
莱卡是第一家将传统的复位动画时候和3d打印时候荟萃起来的动画公司。制作定格动画,是件特地费时劳苦的事情,据统计,《盒子怪》里,光是主角的面部色彩就多达140万种。难以遐想这么职责量用传统手工制作需要多永劫期能力保质保量的完成。莱卡有一个部门,叫作念快速成型(rapid prototype)部门,该部门由五十东说念主足下组成,负责制作这些替换部件。3d打印时候的在面部色彩中使用的过程基本如下:
1.领先东说念主设完成后,制作手雕模子。
2.将手雕模子扫描入电脑,用软件拓补。
3.用zbrush 修改细节。然后用maya或max进行色彩预演,然后头部切分。
4.用3d打印机打印出来
5.处理打印出来的部件,存入“色彩的收藏室”
快速成型部门有近一半的东说念主是负责cg制作,另一半东说念主负责对制作出来的模子进行加工处理,每个经过各有20多东说念主。因为在扫数这个词3d打印参与的过程中最亏损东说念主力时期的有两部分。
第一部分是cg建模,东说念主物色彩的制作需要一个翌日参与拍摄的定格动画师和一个cg动画师沿途来逶迤蓄意面部色彩。拍摄之前,这些面部色彩会在导演何处预先播放出来,然后选中的面部色彩会用3d打印机打印出来放入“色彩的收藏室”。
第二部分是处理打印出来的制品,打印出来的模子需要经过打磨,加固(滴上强力胶),测试一致性,喷涂保护膜。然后将处理好的色彩或者看成存放到“色彩的收藏室”,最终送到拍摄现场。
固然看起来,定格动画应用3d打印时候仍旧费时劳苦,但比较于之前传统的说念具制作方式也曾精练了多量东说念主力时期。固然看起来,定格动画应用3d打印时候仍旧费时劳苦,但比较于之前传统的说念具制作方式也曾精练了多量东说念主力时期。据臆测,《鬼姆妈》拍摄时期就精练了4年足下时期。除了精练了制作时期,通过与东说念主体学,工程学等科学的灵验荟萃,如数控机床对东说念主偶的金属骨架加工也越来越精密,动作饰演也越来越灵活。数字时候的应用也对定格动画的表现力带来了校阅,《盒子怪》中定格动画动作的表现也跟着数字时候的融入也变得越来越洞开。
其实每一种序论都给艺术创作家带来了一定的局限性,但这些局限性也赋予了它我方的个性和最大的力量,这即是定格动画的艺术性情。莱卡对定格动画一直保持着敬畏和尊重,不像许多cgi动画职责室合计它沉重,低遵循和陈腐使这种艺术模式像博物馆里存放的“展品”(已不具现代使用价值和先进时候),将这种艺术模式放至庙堂之高其实更像是侮辱。事实上,莱卡也曾作念得比任何公司都好,以定格动画表现模式为载体使几个学科相荟萃在沿途,而不是把它看作是一个浮浅的黑与白的战役,并事前进行排序合并以保证他们的作风不被按捺和改变。现在的莱卡在时候使用完全工业化,从制作周期就不错很好的看出来,平均2年一部定格动画电影无论什么时候都是难以遐想的重大职责量。最精熟的是莱卡也曾脱离将cgi平直制作用于定格动画电影自己(最终呈现和画面)。固然知说念他们用cgi,但似乎又不成把它从电影中挑出来。莱卡作念的事即是使用cgi在现代定格动画电影来影响动画电影的事。
参考文件:
(1)吴琼 中国电影的类型商讨[m] 北京:文化艺术出书社,1990:286
(2)laika makes cg the foundation of coroline's stop-motion [j]3d world[issn]1470-4382
(3)cooper, rick ,will vinton and his animated shorts [j]design for arts in education[issn]0732-0973 1983年 84卷 6期 [页码]29-33页
(4)steven ,stop-motion[j]the agni review[issn]0191-33521974年 3期 [页码]51页共52页
(5)mclean, thomas j;mclean, thomas, mr. selick's other-worldly magic - how the brilliant henry selick and his team at laika used 3-d stop motion to recreate the world of coraline.[j]animation magazine[issn[1041-617x 2009年 23卷 3期 [页码]8页
(6)scott foundas ,coraline's stop-motion splendor[j]l.a. weekly 2009年 feb期
(7)scott bowles usa today ,stop-motion is a go in hollywood[j] deseret news(salt lake city)[issn]0745-4724 [年卷期]2005年 oct 4, 2005卷
(8)殷正坤 《波普尔的全国3和编造全国??兼与张之沧先生商榷》[j]《华中科技大学学报(社会科学版)》issn:1671-7023出书时期:2002年2期
(9)朱险峰 邱贝莉,《动画艺术中的"假"与不雅众的热情认同》[j]《北京邮电大学学报(社会科学版)》issn:1008-7729出书时期:2010年2期